まず試すなら
er_sde。基準点として扱いやすい。
de facto baseline同じプロンプト、同じseed、同じ設定。
変えたのはサンプラーだけ。
42枚の絵を見比べて、
あなたの推しサンプラーを選んでください。
18秒台は23個がひしめき合ってて、0.1s差で順位が変わる誤差レイヤー。速度より見た目で選ぶのが正解。
基準点。破綻が少なく、まず比較対象にしやすい。
鑑賞メモ:破綻を抑えつつ、絵としてまとまりやすい基準点。
42枚の比較結果から、用途に近い sampler を選びます。速さ・安定・絵作りの好みでざっくり診断します。
er_sde。基準点として扱いやすい。
de facto baselinedeis / euler / euler_ancestral。18秒台は全部同率。
0.1s差は誤差er_sde vs euler。この2枚を比べると、SDEの差が見やすい。
A/Bの基本heunpp2。52秒かけて何が変わるのか見てほしい。
ラスボス表だけだと疲れるので、ランダム・診断・2枚比較から入れるようにしています。
ランダム表示で、42枚の中から偶然の1枚を出します。
interactive: roulette好き・実用・変・事故をローカル保存。自分用の鑑賞メモです。
localStorage only速度派、安定派、SDE派、事故画派の入口から候補を出します。
taste route全データは残します。生の速度ランキングを下部に固定します。
data preservedクリックで上部のステージに表示されます。速度フィルター・名前検索で絞り込めます。
表で見るより、横に並べた方が分かることがあります。ここでも画像URL・秒数は固定データから表示します。
遊び要素の下に、元の速度ランキングをそのまま残しています。
| Rank | Sampler | Time | Speed Bucket |
|---|
Follow the experiments.
ComfyUI / Krita / 画像生成ベンチマーク。
記事になる前の実験ログ、失敗生成、比較メモを X に流しています。